博客首页 | 排行榜 |

max_lpy的博客

个人档案
博文分类
最新评论
博文存档
最近访客
  • 运行regedit,查找HKEY_CLASSES_ROOT\.doc\Word.Document.8\ShellNew 如果没有的话请自己新建项在ShellNew项中右键新建“字符串值” 名称为“FileName” 串值“word.doc” OK 这样你再右键新建的时候就可以找到经典的97~2003文档了。同理excel使用xls就可以了

    阅读全文>>

  • 排序算法总结 2010-09-28 15:10
    一、 简单排序 1.选择排序  选择排序的基本思想是: 对待排序的记录序列进行n-1遍的处理,第1遍处理是将L[1..n]中最小者与L[1]交换位置,第2遍处理是将L[2..n]中最小者与L[2]交换位置,......,第i遍处理是将L[i..n]中最小者与L[i]交换位置。这样,经过i遍处理之后,前i个记录的位置就已经按从小到大的顺序排列好了。 例1:输入序列数据按非减顺序输出.    程序如下:  program xzpx; const n=7; var a:array[1..n] of integer;     i,j,k,t:integer; begin  write('Enter date:'); &...

    阅读全文>>

  • C++中,内存分为5个区:堆、栈、自由存储区、全局/静态存储区和常量存储区。 栈:是由编译器在需要时自动分配,不需要时自动清除的变量存储区。通常存放局部变量、函数参数等。 堆:是由new分配的内存块,由程序员释放(编译器不管),一般一个new与一个delete对应,一个new[]与一个delete[]对应。如果程序员没有释放掉,资源将由操作系统在程序结束后自动。 自由存储区:是由malloc等分配的内存块,和堆十分相似,用free来释放。 全局/静态存储区:全局变量和静态变量被分配到同一块内存中(在C语言中,全局变量又分为初始化的和...

    阅读全文>>

  • 类的静态数据成员 2010-09-04 16:31
    C++ 类的静态成员(static) 静态成员的提出是为了解决数据共享的问题。实现共享有许多方法,如:设置全局性的变量或对象是一种方法。但是,全局变量或对象是有局限性的。这一章里,我们主要讲述类的静态成员来实现数据的共享。   静态数据成员   在类中,静态成员可以实现多个对象之间的数据共享,并且使用静态数据成员还不会破坏隐藏的原则,即保证了安全性。因此,静态成员是类的所有对象中共享的成员,而不是某个对象的成员。   使用静态数据成员可以节省内存,因为它是所有对象所公有的,因此,对多个对象来说,静态数...

    阅读全文>>

  • 一. 回顾指针概念: 今天我们又要学习一个叫做指向另一指针地址的指针。让我们先回顾一下指针的概念吧! 当我们程序如下申明变量: short int i; char a; short int * pi; 程序会在内存某地址空间上为各变量开辟空间,如下图所示。 内存地址→6     7      8     9     10     11    12    13     14    15 ----...

    阅读全文>>

  • 各类报头TCP/UDP/ICMP/IP结构,非常有用,分享啦 http://hi.baidu.com/19chang19/blog/item/4c15f4fcb65ad080b901a0e0.html

    阅读全文>>

  • 英语语法学习 2010-04-08 21:09
    非常棒的英语语法学习网站 http://www.24en.com/grammar/left.htm#M9

    阅读全文>>

  • 用C语言编写一个双向链表。如果你有一定的C语言编程经验,这自然是小菜一碟。有的读者可能连一个小程序都没有写过,那也不用害怕,可以参考任何一本《数据结构》和C语言的书籍。先弄明白基本概念,把书上的代码看明白,再把代码抄到电脑里,保证编译过去,调试它到正常运行。反复这个过程,直到你能独立完成它为止。写第一行代码是很痛苦的,我培训过好几个同事,他们不是计算机系毕业的,开始在电脑前坐一整天,一行代码都敲不出来,我最早写程序时的情况也好不了多少,不过没有关系,迈出这一步就好了。 花1-3天时间,完成这个任务后,再...

    阅读全文>>

  • Linux技术博客 2010-03-22 17:13
    这个博客涉及到Linux开发的很多技术,非常值得学习。 http://blog.chinaunix.net/u/22935/article.html

    阅读全文>>

  • SIP简介及工作原理 2010-03-13 11:22
  • C语言编译过程总结详解 var Cts = document.location; var strCts = String(Cts); if(strCts.indexOf("eefocus.com") > 0 ) { document.write(overlap1); }    C语言的编译链接过程要把我们编写的一个c程序(源代码)转换成可以在硬件上运行的程序(可执行代码),需要进行编译和链接。编译就是把文本形式源代码翻译为机器语言形式的目标文件的过程。链接是把目标文件、操作系统的启动代码和用到的库文件进行组织形成最终生成可执行代码的过程。过程图解如下:  

    阅读全文>>

  • 新一代视频编码器 2010-01-19 15:37
    先进的视频编码(AVC)正在慢慢地超越数字视频的主要标准。也称之为H.264和MPEG-4part10,其AVC编码在1Mbit/s~2Mbit/s能产生良好质量标准清晰度视频流;在高清晰度(HD)方面,可以在10~12Mbit/s广播HD图像。      这对于电话公司用IP协议和ADSL2通过电话线发送视频以及卫星和有线TV运营商不必增加新的容量而能压缩更多信道到其服务中都有巨大吸引力。      因此,AVC译码器正在快速地变为商品。ST,Broadcom,Conexant Systems等公司是机顶盒用AVC译码器供应商。      新一代的AVC编码器      Tandbery Televison和Ha...

    阅读全文>>

  • 数字视频技术广泛应用于通信、计算机、广播电视等领域,带来了会议电视、可视电话及数字电视、媒体存储等一系列应用,促使了许多视频编码标准的产生。ITU-T与ISO/IEC是制定视频编码标准的两大组织,ITU-T的标准包括H.261、H.263、H.264,主要应用于实时视频通信领域,如会议电视;MPEG系列标准是由ISO/IEC制定的,主要应用于视频存储(DVD)、广播电视、因特网或无线网上的流媒体等。两个组织也共同制定了一些标准,H.262标准等同于MPEG-2的视频编码标准,而最新的H.264标准则被纳入MPEG-4的第10部分。 本文按照ITU-T视频编码标准的发展过程...

    阅读全文>>

  • 1引言 当今的视频压缩编码标准,如ISO与ITU-T分别领导制定的视频压缩国际标准MPEG-x系列与H.26x系列,已被广泛应用于图像视频的各个领域,取得了较大的成功。因编码器承担了运动估计、变换、量化、熵编码及相应解码等大量高复杂计算,使得编码复杂度是解码的5~10倍以上[1]。这种编码复杂解码简单的不对称编解码系统在以往的视频广播或VOD(videoondemand)流媒体点播等应用中显然是非常适合的,因为此类系统的视频信号是一次编码多次解码。 随着微电子、通信与计算机技术的迅猛发展,大数据量的图像视频类多媒体信号在无线网络上的实时...

    阅读全文>>

页次:1/3 每页15条记录,共32条  分页:  [1][2][3] [下一页][尾页]